这都是看美工们一笔一划画出来的。
细节是做不了假的。
李浩宇甚至还能看见,有个野蛮人脑袋中了一箭。这种卡通式的画风,很大程度减少了绘画的时间。
同时黄辉波自己还想出了一个好点子,故意将低等级的建筑和人物绘制的相对简单。
建筑、道具、角色,升级之后,再逐渐填充新的细节并让他们更“高级“”一点。偏偏这种方式很讨巧。
不论是玩家还是李浩宇,都挑不出来什么毛病。
甚至还觉得很合理。
最重要的是,所有的人物画风都很和谐统一。
画面尺度把握的很不错,介于卡通与现实之间。既不会让人觉得幼稚,也不会让人觉得对小孩子成长有影响。真心不错。
原因也很可笑,是因为人的血不可能是绿的。
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