「快打旋风」的角sE养成,并无原先原创角sE可供选择,则以玩家自创角sE进行游戏。游戏内所有攻防特殊招式皆需要透过解任务关卡,或是下副本地图挑战地区头目来获得。相对地,玩家自创的专属角sE强大与否,取决於培育时间投入多寡。

        而原创游戏角sE被开发小组设定为AI-NPC,像春丽是道具店老板娘,隆是日本区头目之一,凯尔更恶Ga0,竟然是改变角sE外观的理发沙龙设计师,真是受不了。

        言归正传,郑凯不愧为格斗榜第三,在我苦苦支撑下,目前和他正战成四战二胜二负,实在有些运气的成分在里头。虽然血量居於绝对落後局面,身为职业选手的尊严,我可不会就此丧气。

        来吧,最终盘鹿Si谁手还难讲呢,开始!

        再会了各位。

        画面关闭。

        哔———

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