唯一被动—无畏:每次受到伤害后,自身造成的伤害提升3%,同时增加2%的移速,效果最高可以叠加5层,最多提升15%的伤害输出,和10%的移动速度,效果持续3秒。

        从某种程度上来说,其实暴烈之甲王耀要更喜欢一些;对他来说,战神这个词的定义,就是越战越勇,毫无疑问,暴烈之甲就有这样的属性,越是受到敌人的攻击,力量就越强大!

        身为七尺男儿,谁愿意老拿着一把弓在远处猥琐的点射?我们的目标是成为冲锋陷阵,万夫不当的战神人物好吗!这跟那些在网页游戏里,大多数人会选择冲锋陷阵的战士,而不是远程的弓箭手是一样的。

        而从长远来说,将来跟小兵之间的近战肯定是必不可少的,这个时候,有一件暴烈之甲在身上,就算对方是头象形怪物,王耀也有信心把他给活活耗死。

        就这么决定了!

        比选择更可怕的是踌躇不定,一个做不出选择的人,是不会成大器的。

        带着这样的想法,王耀点下了暴烈之甲的购买按键,随后兴奋的看着周围,满心都是对新装备的期待感。

        但是......

        没有熟悉的光华乍现,然后装备凭空出现的画面出现。

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