这些被投射出来的星际异兽,与普通的全息影像投射是不同的,它们有着非常显著的特征。
首先,在外形上,全息巨型异兽与真正的异兽有着相同的体型。
其次,在能力上,借由相关专家提供的星际异兽行为模式,及其攻击特点等,将所有特征量化为数据,再写入特定的程序之中,赋予虚拟异兽们以假乱真的能力。
最后,哪怕被这些虚拟投射出来的星际异兽攻击到,机甲驾驶者也会同步产生痛感。
不过,这种痛感的产生并不是依赖于物理层面的攻击,毕竟虚拟影像不具备实体,无法对庞大的机甲造成什么实质性的损伤。
又因为是处于现实世界中的训练,所以也不能像在星网中那样,直接利用虚拟世界的特性,让人体产生虚拟痛感。
在三次元的综合情境演练之中,要达到那种高仿真的物理触觉,是需要进行更为复杂的科技应用的。
利用相关的信号技术,让全息影像与机甲神经元连接产生相互作用,进而在驾驶者脑部产生模拟的疼痛感。
乍一看,这似乎并不难理解,但要真正达到这个目的,是需要相关科研部门不断完善技术的。
真正的机甲宛若小山,好似一个个泰坦巨人。
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