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        “各宗怦然心动,决战时他们损失得太多。没人能忍住那些随强者陨落而无主宝物的诱惑。相传那在决战之后遗失的归墟门天品上级功法,《万界归墟》便在远古战场之中。”

        “由此决定每一个百年封印减弱时,灵界各大宗门派遣金丹弟子入内探寻。”读到此处林战疑惑出声:“金丹?”

        他继续看下去:“万年来百次进入,使得各宗门收获颇丰。只是远古战场内宝物价值不断降低。大多珍惜之物已被带出。而没带回的,大多都随那场决战消失。”

        “因此近千年来,远古战场侧重由寻物转为历练。域外邪魔经过万年休养生息,恢复大半元气。如今正对灵界虎视眈眈,随时可能卷土重来。让新一代弟子见识人族之敌非常有必要。”

        再往后就是此次注意事项,汇合地点所在位置云云。

        牧苏没了耐心,转去数桌上木纹。

        平心而论,《熟睡之后》在副本设计上无论是世界观还是真实性都无可挑剔。而这也成为问题所在:构建的完整世界观,玩家们可参与的仅有那么一小部分,未免令人可惜。

        比如让牧苏碎碎念已久的,未达成心愿的性转副本。

        因此有为数不少玩家在副本结束后会有所患得患失。副本这么有趣,可是内容却这么短。给予一座金山,但只能拿一次。

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