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        “……综上所述,我们先获悉各自的能力,再考虑下一步吧。现在我们可以彼此熟悉一下。话说……”望闻问切望向牧苏:“我没看错的话,那是门闩吧。你已经通过了噩梦难度吗。”

        话音落下,其余六名玩家一齐望向牧苏。除了三名并没经历过噩梦难度的玩家有些惊讶,余下三个尝试过的都是神色震惊。

        只有体验过才知道噩梦难度有多难。

        不单单是到处都是即死的陷阱,对信息的缺乏,都阻挡着众玩家。

        根据《熟睡之后》官方资料,游戏背景及副本生成背景都取自2000年~2200年这一时间段的信息。

        现在是2400年。除了史学家,很难有人能对副本背景了如指掌。

        而很明显,那种人对游戏没有多大兴趣。

        或许随时间推移,逐渐掌握技巧,通关玩家或逐渐增多,但起码目前,能通关者寥寥无几。

        君莫笑的震惊尤为之大。

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