因为内存的缘故,并没有像是以后的那些游戏机一样,采用内置游戏的方式,而是用小巧的游戏卡带插在机身上面的游戏方式,你想要换游戏,就只能拔出后又换另一盘卡带插上的方式。

        现在的《香江方块》,版权可是在殷俊的手里。

        殷俊卖给世嘉联盟的时候,只是卖出街机和家用游戏机两块的版权,并不包括手掌口袋游戏机这一块,这也是少年早就有这个想法,所以特意合同之中注明了的。

        等到出来之后,殷俊也会学着任天堂当年一样,直接用《香江方块》起步,同时再加上《超级马里奥兄弟》,有着这么两款风靡全球的经典游戏坐镇,还怕赚不了大钱?

        有了提供的利润和现金流,殷俊身上背负的37亿美金贷款,七八年之后,便完全不是问题了。

        更别说殷俊手里还有源源不断的众多好的电子游戏。

        《古墓丽影》肯定是不适合的,画面效果和动作之间的帧数完全不够,卡顿的情况,是害死一款经典游戏的罪魁祸首。

        《生化危机》也是差不多的,那种血腥的场面,只能是在越大型的电子游戏机上面,越能表现出来,越大的街机越好。

        但是殷俊还有《魂斗罗》啊!

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