究其原因,还是在于它的简单和容易操作,而且还有着及时战略的快乐,非常让人容易满足。

        而且《俄罗斯方块》的程序开发非常简单,比起其它的都容易。

        殷俊只要收购一个有着基本开发能力的电子游戏开发团队,最多一两个月,便能得到成熟的版本。

        像是这样的团队,在日本有数百上千个,找到并不困难。

        想到了这儿,殷俊便直接打了一个电话给德间康快,委托他以最快的速度,帮忙收购一个有一定实力、研究过街机游戏、规模在10-20人的电子游戏开发公司。

        德间康快不明就里,但也爽快的答应了下来,在日本,这样的电子游戏公司很多,价格高一点,自然也就买下了。

        说不定听说是殷俊这个天才兼大富豪要购买,他们还会以最快的速度把公司给卖掉,以求获得更多的资金支持呢!

        殷俊决定,收购好公司的第一件事情,便是让他们来香江工作三个月时间,随后再回日本进行游戏开发。——长期在香江工作生活,对日本人来说,很不习惯,但三个月时间,却大家都能忍受。

        一个月时间开发,一个月时间调试,再加一个月的时间来让雅利达、南宫梦、世嘉等公司来抢购版权。

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