虽然因为这个世界的口味变化太快,《魔兽世界》大为红火的也就是那么五六年的时间,进入2016年的电影放映期时,游戏已经进入了衰败期,但是不可否认的是,在那么五六年的时间里,魔兽世界绝对是世界第一的网络游戏,没有第二个游戏能和它相提并论。
同时,靠着《魔兽世界》,暴雪公司聚集了数以亿计的游戏玩家,这也是为他们以后出的游戏打下基础的核心力量。
殷俊知道《魔兽世界》因为什么火爆,知道它因为什么而衰退。
如果能在它颓势未起之时,就果断的上映大电影,吸引老玩家们回来、新的玩家进入,《魔兽世界》游戏的辉煌,再延长个三五年都没有问题。
当然了,在2016年,还有一部火爆游戏《刺客的信条》改变成大电影后上映,这部电影就扑街得比《魔兽世界》厉害多了,属于血本无归的地步。
同样是大火游戏改编,为什么《魔兽世界》就能勉强保本,《刺客的信条》却血本无归呢?
这就得说一个游戏全球化的问题。
《魔兽世界》如果没有疯狂的华国粉丝们刷票房,那真的就和《刺客的信条》一样的了。
虽然这里面也有万达院线疯狂排片量的原因在,但魔兽玩家们绝对是一个支撑的支点,而《刺客的信条》这款本来就只是针对欧美玩家的游戏,在北美老家都被抛弃了,就更别说在华国这样的地方。
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