三,瘟疫。

        每次攻击命中目标后,给予目标施加‘瘟疫’状态,此状态叠加,最高十层,持续时间100秒。

        ‘瘟疫’:每秒损失0.1%的当前生命值。

        四,流血。

        攻击命中目标后,会撕裂目标的伤口,使得目标进入‘流血’状态,此状态叠加,最高十层,持续时间100秒。

        ‘流血’:每秒造成你1%攻击力的伤害。

        五,病毒。

        攻击命中目标后,目标会进入到‘中毒’状态,此状态可叠加,最高十层,持续时间100秒。

        ‘病毒’:每秒造成你1%攻击力的伤害。

        附带技能:【引爆】

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