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        非我族类,其心必异,眼前的和平只是假象,只要局势稍有缓解,一定会有小人暗中运作一些见不得人的勾当。

        经历过两个阶段后,大量的技能石被获取。

        大抵已c级为主,这算是系统变相地通过融合守卫发给幸存玩家中强者的奖励。

        罗芳几人经过一番商议之后,主动选择合成,在几度摆弄之后,六个新的b级技能石诞生。

        “强驱散”,“光合结界”,“钢兵”,“断山之炎”,“腐蚀光环”,“墨纹虎”

        增强类技能有两个,“钢兵”与“腐蚀光环”属于被动增强,前者针对个体,提升20基础攻击(通过属性点换算的攻击)与20基础防御(通过属性点换算的防御),并且异常抗性与伤害减免各自提升10;后者针对群体,30码范围内,所有友方单位造成的伤害,会自动忽略敌人30护甲计算。

        辅助类技能有两个,“强驱散”是清除100码范围类所有c级以下的buff(无视正面与负面),并且恢复友方单位1000n的生命值,n取决于被驱散的buff个数;“光合结界”的话,是一种可以自我修复的保护性结界,拥有部分削弱与反弹的属性,100码范围外可以完全无视b级以下的伤害,50码范围外可以完全无视c级以下,20码范围外可以完全无视d级以下的伤害。

        召唤类技能一个,“墨纹虎”!!相较“地火蜥蜴”而言,墨纹虎更加注重单杀能力,个体属性更加强大,几个附带能力属于单体被动,诸如‘撕裂’,‘二次伤害’……就连沙承也坦言,无法在其手中走出两分钟。

        比较让人欣喜的是,又有一个大型aoe入手,“断山之炎”与“沙流海”侧重点不同,后者是兼顾平衡走向,伤害与控制一体,而前者则是完全舍弃了控制方面的设计,只追求暴力伤害,当真不负‘断山’之名。

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