缔。】
【4死亡吸纳每完成一次击杀,吸纳阵亡者全状态的5额外加持在自己身上,同时伤害减免与暴击概率提升1,该buff持续时间直至乱斗结束。】
【5独行组队功能暂时关闭,自身20x20范围每存在一个其他单位,便会受到每秒1生命最大值的绝对伤害(可叠加),所有单位造成伤害都是无差别伤害,即便是治疗,也会转化成相应的敌对伤害。】
【乱斗不会出现真正意义上的死亡,所有被击杀的单位都会出现不可逆转的实力下降,可以选择再次加入战斗,并且扣除20试炼贡献(通过某些额外手段复活的单位,惩罚减半)。】
【乱斗每次击杀将额外提升试炼贡献度2。】
【乱斗有积分制,当某一个单位死亡,它的击杀者获得五点积分,对其伤害占比最大的单位获得两点积分。】
【乱斗的持续时间为玩家最终试炼解锁,根据积分换算最终奖励。】
乱斗的规则很简单,也很残酷。
说得简略就是,比谁更苟,更具有收割能力,经典的滚雪球模式,胜者为王,失败者沦为刷分机器。
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