这种两极分化的出售方式即能有效地遏制恶意买卖,又能满足不同阶层的玩家消费。
可是他还是低估了玩家们的渴望,在当天内,商铺的库存装备就被横扫一空,而且不少自认有实力的玩家试图找到林松表明合作意向,愿意长期用声望换取装备。
这种情况让林松自然有些错愕,一番分析后,才勉强看透了事情的本质。
金币属于刚需货币,永远存不住,但是声望就未必了,直到现在为止,依然没有几个人搞清楚声望的具体用法。
一来二去,声望在实际价值评估上根本引不起玩家的重视。
就好比说,让一个玩家拿出二十金或者八十声望作为某次消费的代价,99的人都会选择后者。
不得不说,这就是信息差带来的收益。
不过,林松的面色阵阵泛苦,没想到自己的策略根本禁不起市场冲击,刚刚开业就陷入供不应求的状态,简直搬起石头砸了自己的脚。
……
就在林松苦恼之际,‘暴风’迎来了不错的消息——罗芳的任务有眉目了。
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