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        【根据任务完成时长以及任务完成进度计算评价(评价会对晋升结果产生一定程度的影响)】

        三选一任务??

        这种情况极为少见,林松不由得陷入了沉思。

        从明面上看,三个任务都不是太难达成的事情,但是,在掺杂了时间观念之后,这些任务都提升了不同程度上的难度系数。

        如果要实现npc好感度增长,最简单的方式就是做任务,大量单调重复的接触,可以稳步获得提升。当然,有些npc毫无节操可言,好感度存在巨大的波动差值,或许运气好的人,做一次任务要往往要顶运气差的人做三四次。

        林松自认没有欧皇血统,选项一对于自己而言,并不存在捷径。

        那么选项二呢??

        跑马比赛并不是什么隐藏任务,相反,它很知名,只不过更加考验判断与眼力,什么时候换马,什么时候提速,都需要丰富的经验去做出判断,而出门选择马匹,更是手快有,手慢无,与其说这是一款操作游戏,其实它只存在于老手与新手之间的区别。

        塞拉马勒牧场,就是巨石城的跑马比赛场地,选手参与跑马,观众参与赌博,是中低级玩家淘金的关键点之一。

        但是其最高也才黄金装备的产出,并不注意吸引顶流玩家的注意力。

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