不只是他,所有感受到威压的玩家都处于蒙蔽状态,甚至忘却了秘境战争胜负的结果。
好在系统人性化地将众人打落凡尘!!
【秘境之争进入结算阶段,胜利者方位:暗黑族——暗瞳,牛头族——托根……,原本持有的所有资源数额(包括研究成果,诸如建筑,侍从之流)翻三倍,非积分资源,将根据正常价位的五分之一,折算为秘境战斗积分,每一名成员等级提升5级;失败方,所有资源不作克扣,亦无增幅,成员等级提升2级。】
在胜负之分的奖励上面,天命设定比较统一,统一以积分作为结算。
不过,在最后打得几乎弹尽粮绝的情况下,又谈何去找多余的资源平添收入。
最终结果是,维奇方,人均30000战斗积分,羽化仙一方,人均10000战斗积分。
而战斗积分,会解锁对应的兑换权限,用以兑换秘境内所有道具与研究项目,或者珍材产出。
假如物品等级设定为n,则遵循二的n次方作为递增兑换系数。
道具的基础数值为300,兑换一阶道具则需要消耗的积分为300x2。
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