秘境任务——模拟之初见正式启动。
检测到前置条件达成,序列事件B1正式启动。
……
玩家的身份暂时确立为中立商人
商人固定特性如下:
私人保护——被其他单位攻击时(所有攻击包括技能),只承受一点固定伤害(优先级XX)
来历成谜——不可透露自身信息,也无法被其他单位探知自身信息,(优先级X)
弱鸡——普通攻击其他单位,造成十点固定伤害(优先级XX)
随机特性正在生成,请稍候……
口齿伶俐——可自由变动物价,变动范围为-20%—20%。
内容未完,下一页继续阅读