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        秘境任务——模拟之初见正式启动。

        检测到前置条件达成,序列事件B1正式启动。

        ……

        玩家的身份暂时确立为中立商人

        商人固定特性如下:

        私人保护——被其他单位攻击时(所有攻击包括技能),只承受一点固定伤害(优先级XX)

        来历成谜——不可透露自身信息,也无法被其他单位探知自身信息,(优先级X)

        弱鸡——普通攻击其他单位,造成十点固定伤害(优先级XX)

        随机特性正在生成,请稍候……

        口齿伶俐——可自由变动物价,变动范围为-20%—20%。

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