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        怪物们每次袭击成功都会导致商队丢失部分物资,任务完成之后,剩余的物资数量决定了商店可购买物品的品质上限。

        自身拥有的物资不必多说,反击获得的物资也会成为商店的底蕴。

        当然,高手玩家与普通玩家的区别也在于此,在防守阶段大家的商店面板完一致。

        真正体现差异的还是反击阶段,越是厉害的团队,越容易从中获取最大的利益。

        商队流通交易货币却不是金币,或者其他常用的物品,而是一种叫做K币的虚拟货币。

        击杀怪物和上缴资源都能获得数额不定的K币,有点类似于积分制,但不同的是,K币具有保值能力,不会因为商队离去消失不见,以一种数据形式保存于玩家个人面板。

        即便是一次积累不够,多次的累积之后,购买力总会有抵达预期的那一天。

        况且,城主还隐隐透露出一个秘闻——商队资源完好的情况下,可能会出现可购买的领地信息。

        ……

        还有这好事??

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