扳着手指算了下,攻击力涨了1900多点!
而林松在意的不仅仅是这一点,看了眼铁弹弓的技能。
出血(10%):每一次伤害都会累计一次进度,当进度累计到100%,爆发出一次巨大的伤害,伤害基数为——人物攻击力X5+250点。
这是什么概念?可以浮夸的说一句,出血效果比高层数的破军还牛逼,当然估计是暂时的。
是的,没有算错,五十层的破军是78X50=3900,外带敌人5%最大生命值。
出血的伤害是2605X5+250=13275,如果是在超聚合状态,这个数字还得多两倍——39825。
只有敌人的血量高于200W,破军才能在伤害上勉强和出血抗衡。
而这种敌人基本都是领主以上的单位,要叠满破军可真是难上加难,出血就恰巧没有那么多前置条件,无脑,暴力!!
血量和防御也上涨了一个大台阶。
内容未完,下一页继续阅读