最核心的问题还是大部分高级玩家一直“霸占”低级区域资源。
蓉姐提出了两种方案。
一个是组织部分玩家去其他城镇发展,既可以减小内部矛盾,也可以提高资源获取率;
另一个则是组织高级玩家去冲击二十级以上的区域。
可是这又损害了高级玩家的利益,神辰很快否定了这个提议。
一条计策蓦然浮上他的心头。
树立一个“强敌”,分散玩家注意力是个不错的选择。
至于选谁去做,他心中已经有了人选……
然而这种方法只能解一时燃眉之急,真正的解决方案还是要尽快提拔出能用的管理层,同时找到被系统认证团队的方法。
既然没有合适的人选,用推荐制度应该也能将就使用,而且以十天或者半个月为轮班,就是管理层的福利不好设定。
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