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视线转到神辰那边,他根据任务描述寻找水污染源头,最终进入了一个名叫水磐石洞的黑暗地域,被一群黑鼠围困。
这群老鼠没什么能耐,平A攻击他几乎不破防,但是每一只攻击到他身上的老鼠都会施加一个可叠加的——鼠疫——每一层增加3%的体力消耗持续10秒,当层数到达50层时,对目标爆发一次目标最大生命值50%的伤害,之后层数清零重新计数。
杀倒是不难杀,关键问题有两个,一是招架不住老鼠群的围攻,鼠疫一旦叠过50层,就是半条血;二是不知道为什么,鼠疫爆发时会有一种莫名的疼痛感,导致他来不及处理周围残余的老鼠就再次被叠上了N多层,为此神辰已经开始跑尸了。
这种疼痛感让他深度怀疑,自己的游戏头盔是不是出问题了,跑尸的时候还专门下线检查了一翻,却没有发现异常,无果之后只得上线继续自己的任务,然后就坑爹的发现,再次进入石洞之后里面被清掉的老鼠又一次被刷新出来!!
神辰也只得尝试找到合适的方法,毕竟一成不变的打法只会导致相同的结果。
在几经细心的探索之后,他也发现了自己突破的途径,就是合理运用格挡,同时辅助走位,使得老鼠之间相互卡位,尽量减少单位时间内受到的攻击次数。
想到是一回事,做得到是另一回事,苦逼的神辰开始了抖M之旅……
老实人和蓉姐的情况要稍微好一点,经过长时间的研究,老实人最终的发现是单位时间内精准的打击匪徒要害,打得越准物质丢失的越少,而蓉姐的发现则是单位时间内清掉的守护兽越多,采集安期就越长,不过都有一个特点,那就是——被攻击后会有前所未有的疼痛。
不谈两人为了减少痛苦做出的努力,阴郁男那边可谓是棋逢对手,他遇到了一只BOS级别的丛林黑豹。
黑豹的智慧比较高,也不主动进攻,只是牢牢地守住狭隘的关口,一旦阴郁男有所突进,就佯装攻击几下,逼退阴郁男之后又返回原地。
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