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        但是好景不长,怪物似乎也有体力限制,大概追了500米左右,野猪就累得往地上趴。

        好在最困难的一关已经过了,换一只怪故技重施而已。

        就这样一路从7级区域赶到3级区域,苦力也换了一茬又一茬,野猪,山狸,水蜗牛……

        一路上林松还发现了一个有趣的事情,不同的怪物种类,相同负重能跑的路途长短也不同,山猪要远一点,其他的似乎等级越低的跑得越短。

        这说明了一种情况,怪物等级越高体力上限越高。

        这3级怪的区域就更尴尬了,怪物刚托起矿石跑几步路然后就躺下了,好像超出了负重上限一般。

        怀着愧疚地打死这只怪,林松为它默哀了0.5秒后,淡定地招出猪卫。

        早在第一只野猪实验成功之后,林松就想到了这个办法,只是中间间隔期太长,一直不太想用而已。

        趁着这次CD林松赶到了2级区域,至于中间的一二级怪,他更加没有想法了,负重都是其次,主要原因是,如果不去除装备根本就不能追他,一次平A下就隔屁了。

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