他之所以出这样的纯输出装,一来是对自己的走位和血池释放时机有信心,二来也是为了勾引对方开自己。

        只要他大招放的好,打出一波AOE之后就算死了也没关系。后期的卡莎和发条完可以收割战场。

        ME继续采用四一分带的战术,现在的吸血鬼彻底无敌了。如果没有三个人,根本没有勇气过来抓他。

        就算是同时来三个人也有被换掉的可能性。而ME其他四人那里经过刚才的团战后,发育都得到了补充,装备也起来了。

        只要不再给出上波团战那样ADC单人推线被抓的机会,有发条和稻草人坐镇,对面敢强开真的是找死。

        进入这个阶段,无伤也算是松了一口气。现在的他就出肉装,帮队友做视野。

        过了对线期,打野的作用相对来说会有一定下降。QMG则是犯了难,阵容的后期曲线明显不如ME,但是现在打团,已经打不过了。

        上一波团战的时候,对面最重要的团控之一——稻草人的大招都没用出来,他们还是打了个四换二。

        现在正面开打,他们就打得过了吗?带也带不过,打也打不过。QMG只能沉住气,等待着ME犯错,希望能抓住机会。

        可是中路给过一次机会之后,ME的队员更加稳健了,每个人身上带着大量的真眼,将野区的视野部点亮,一点也不给QMG蹲人的机会。

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