那么,他索性追本溯源,花费了大量的时间把游戏中每一个英雄、道具乃至野怪的数据都分析了一遍。
当他完成这一切的时候,突然发现自己玩的已经和其他职业选手不是一个游戏了。
“CDD躲避技能的习惯,是每秒1.5次左右晃动,80%的概率是先往左。”
苏醒的大脑浮现出这样的数据,然后手指迅速的跟上大脑的指示,QE二连精准的轰在波比的身上!
“砰!”
波比掉下去四分之一的血量,CDD眉头一皱连忙后撤,苏醒借着加速门的效果追过来,开启W就是一阵狂点。
前期的波比根本不敢和杰斯战斗,CDD扛着一波伤害,血量瞬间掉下去一半才逃到兵线后面。
“他的技能有点准。”CDD心中有一丝不详的预感。
之前他使用杰斯的时候,基本上QE二连命中苏醒波比的概率只有10%—20%,可是对方打自己,技能的命中率至少有70%!
波比打杰斯可以打,但最重要的就是前期一定不能被杰斯的QE二连打到。不光是波比,任何英雄和杰斯作战,如果前期吃QE两次,都会陷入完的被动,甚至被击杀。
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