&快步走向舞台,朗声道:「大家好...到今天...【三界AR】已经上线封测46天,目前的开发进度分成四大类:压力封测、云服务系统、数据加密和资讯安全管理、客户端T感设备界面及程序。总结报告都有达成预定的目标…」

        接着舞台上大型显示器上出现许多的图表数据以及分析。Jack立论清楚,用词JiNg简地说明自己的结论。

        &的简报大约进行了三十分钟,最後又重点介绍最新【三界AR】准备上市的AR客户端头戴式装置:「这款头戴式装置,代号TWME,完全没有摇杆,主要是透过内建的26个镜头动态追踪手部、手指动作,并且即时影像分析来进行互动。

        此外,这个装置具有运算的能力,不须要仰赖手机或是电脑连线运算…为了达到这个目的,我们的协力开发厂商准备在里面加入两个运算晶片,都是以最尖端的1nm晶圆技术制造,效能与未来即将推出的TW3相当…」

        &简报完毕,众人屏息以待,等着冯乐发问,果然冯乐出声开始问:「这个头戴式装置是外包给协力厂商做的,是吗?」

        &点头:「没错,目前我们团队研发人力有限还无法涉足头戴式装饰这个领域的研发。」

        「所以…还没有办法带给玩家全方位沉浸式式T验,对吧?」

        「一般说的“沉浸式T验”指的是视觉,听觉、味觉,嗅觉,触觉以及位移感…目前我们这个头戴式装置只能提供视觉和听觉…」

        冯乐沉Y:「这样说来还有不小的差距…你同不同意能不能提供完美的沉浸式T验,可能是这个三界AR是否能够成功的关键…」

        &肯定地点头:「完全同意…但是现有的科技无法达到,或许再过几年会有机会…」

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