杀伤上千起步,并且攻击力每比敌人高出1点,那么计算杀伤时就要提升百分之五。

        70点之高的攻击力,除非骨龙统率者是防御专精史诗模版英雄,不然攻击力一定比对方防御更强。

        同时,还有不少属性没有显示,但却存在的。

        例如弹道术的命中率加持、火力管控的消耗减少,只不过属于初级战役技能,效果不算明显。

        逆天的几个附加效果中。

        宗师级箭术带来的百分之三十机率触发‘箭雨’效果,能够制造五支有一半伤害的幻影箭支。

        射手徽章带来,有一半机率触发,对直线射程内所有敌人造成伤害的‘穿透’效果。

        光这些就让人头痛不己,更别说还有‘射程’提升。

        幻影神弓+宗师级箭术(临时)!

        直接让射程提升大半,这才是最强的提升。

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