换成其他地方,以其稀少魔力,可能施展一两个法术就会魔力不足。
但这里是什么地方?。
天空中那近乎实质化的死亡之力,不仅会让亡灵战斗力大涨,更会让亡灵施法者无论法术威力还是魔力恢复速度暴涨。
这就是主场优势!
换成是阳光下战斗,亡灵的威胁最少下降大半以上。
复活后的亡灵依旧不是玩家对手。
问题是位置!
直接在玩家之中复活,搅乱了玩家们近乎没有的阵形,让他们陷入了与亡灵混战。
要是有空间周旋,混战也就混战了。
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