当然,除了通过日复一日的锻炼来提升精灵的能值之外,精灵阵容体系也至关重要,体系往往能发挥出远超单一个体的强大力量。
体系不仅仅是让多只精灵共同出场战斗那么简单,精灵属性之间的关系,技能是否能形成组合技,队伍专精特点等等要点不胜枚举。
黑泽暂时只是构建了一个体系雏形。
体系队伍说简单很简单,说复杂也复杂。
常规来说,最常见也是最易构建的体系队伍是共同属性队。
三雷系精灵组成的雷暴队,三火系精灵组成的燃烧队,三光系精灵组成的晴天队等等。
这类队伍的好处是,构建起来相对方便,而且由于相同属性的缘故,精灵们往往能把力气铆足往一处使,默契度会好些。
缺点也很明显,没有一种体系是完美的,单一方向的体系队更是如此,它的缺点比一般的体系队更容易暴露,一旦被对手找到弱点进行针对,想要反制也比较困难。
在同属性队的基础之上,衍生出来的是异属性的反应队。
水火交融的蒸气队,光草相生的超速生长,雷水的强制感电等等。
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