不是游戏厂商以现有虚拟引擎技术做不到更加真实的模拟效果。
而是如果真的要达到那种足以欺骗大脑的细节真实度,光分辨率就得达到16K,画面刷新率上更是要180hz之多。
这又会发生什么呢?
游戏设备能直接将脖子压折!
可真向游戏舱发展的话,现阶段又没多少人消费的起。
所以业内人士得出的一致结论就是:
除非哪天能将如此庞大的数据进行云端处理,
否则幻想中的虚拟游戏永远无法步入现实。
可此时此刻,一款号称如此的游戏,便被人以这样敷衍的方式,甩在了他们眼前。
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