要不是军事承包商不允许拥有对地巡航导弹,否则打击力度还能再提升一大截。
以往难得一见的飞行种突然多了起来,几乎每次出击任务都能够遭遇到,应付起来就会变得稍微麻烦了一些。
“只有四枚近距格斗弹,两个火箭巢,中轴一个500磅,机炮备弹500。”
陈非点着面前的仪表台,查看武器配置,同时开始制定相应的战术方案。
战机对决与打击变异体是截然不同的两种作战方式,前者注重于倾尽全力的火力输出,而后者则更需要在机动上多花些心思。
飞行种的机动力更在涡桨机之上,无疑会给追击增加不少难度。
即便拥有可编程近距格斗弹,但是它们的优点和缺点同样明显,很容易错失目标,所以需要重新设定引爆半径,陈非设定的数值比理论杀伤半径还要大上一圈,一抵近目标就会立刻引爆,这样会大大增加成功杀伤的概率。
大部分飞行种和人类的飞行器一样,都是大脆皮,皮薄馅嫩,根本谈不上什么防御力,稍微损伤一点儿,就会立刻失去飞行能力。
只要进入到自由落体阶段,不论是飞行种,还是飞行器,最终的结果通常都不会有什么太大的区别。
其实对付飞行种的最好武器,依然还是机炮。
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