冲到蒙古兵身边已经红了眼睛的玩家还没来得及挥舞手中的兵器。蒙古人的重骑兵已经将他们团团包围,而外围无数蒙古马的弓箭手欢呼嚎叫着,不停的把箭雨洒到人群中。
双方刚一接触,所有的玩家才明白,自己那些学来的武功技能在这几百万人的战场上没什么大的用处。在这里最有效的攻击不是把手中的兵器耍出几朵花来,而是比谁手中的兵器更快,更狠,更有力。
最最简单的劈,砍,刺反而成了最有用的招式。
认为自己是武林高手,全然不把对方“小兵”放在眼里的玩家们,丝毫挡不住对方那有效率的屠杀。你可以挡住一条长枪,但是上千上万条长枪配合的刺过来呢?
只短短一个小时,玩家的军队就彻底崩溃,让蒙古兵演绎了单方面的屠杀。许是因为系统不愿意让玩家就这般失败使得玩家的自信心受到严重的打击,亦或是蒙古的指挥官突然犯了羊癫疯突然想要过来让玩家看一下自己的威武一般,反正不管什么样的原因那蒙古指挥官突然出现在战场之内,而且在距离玩家不远的地方,并且还耀武扬威的干掉了数名玩家,使得玩家发现这一这一现象之后脑筋转得快的玩家立即便组织一队高手前去袭杀,其余的玩家则拼命转移那些其他的军队的注意,以便那些玩家能够袭杀成功。
不过玩家们显然是没有预料这npc指挥官以及他身边那些护卫的的强悍程度,前去袭杀的玩家几乎没有一合之将便被那npc指挥官以及身边的护卫给宰掉了。后来比较狗血的是一名机灵的玩家突然想起了用毒药,而且最后居然成功的用抹了剧毒的匕首划破了那npc指挥官的手掌,那npc指挥官初始没有在意,随后便将那名玩家给杀掉,随后继续屠戮玩家,等到他意识到剧毒的时候那剧毒却已然进了他的心脉,随后那指挥官便毙了命。等到那npc指挥官被杀之后,npc军队陷入混乱,随后便败退而走。等到npc军队完全退走以后,玩家们才发现场上存活的玩家不足一万人,可以说死伤殆尽,最后侥幸狗血般的胜利了。这次战役虽然胜利了,但是却成为了玩家心中永远的痛想想第一次虽然惨胜,但是至少还有一万多名玩家在城头庆祝胜利,但是这第二次却是悲剧的连一万名玩家都不到。
前事不忘,后事之师。
人之所有能成为万物之灵,就在于学习能力和无限的想象力。
第二次攻防战的惨痛教训也成就了第三次攻防战伟大的胜利。
第三次攻城战共有七十万玩家参加,据专家分析人数之所以比上次多的原因是,广大玩家为了报第二次大战几乎被全灭的仇恨,纷纷参与在其中。而且大量的军事迷玩家进入到了游戏之中参与这个攻防任务,只为了帮助朋友报报仇,或者是自己在下面看着玩家们十分的不给力感觉到不爽的其余的人。因为这七十万玩家之中虽然有实力的玩家达到了四十多万,占了一半还多,但是剩余的则几乎都是新手玩家,他们进入这个游戏便是冲这襄阳攻防战而来的。而参加第二次襄阳攻防战的一些玩家却没有在一次的参加第三次的襄阳攻防战,大约便是学会了思考,会根据自己的喜好选择接或者不接任务,不在盲从。
在攻防战的准备过程中,由玩家选举或者通过自己报名等等,挑选出五百余名军事方面的人才和发烧友组成了参谋部,据说里面还有一些正经的军队学校毕业的高材生,从情报分析到战略布局,从后勤到预备队,甚至还有高手组成用于专门管理捣乱玩家的执法队,各个方面都得到了完善的补充。中国五千年来的军事理论诸如孙子兵法等等通通被搬了出来。
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