而面对月何离几乎是两秒一下且招招要害的攻击,才十多秒过去,它的血量又r0U眼可见的往下掉了一大截。而且整场战斗已经超过一分钟,他们甚至都已经过了几十招,月何离连一下都没有被它打到过。

        看着月何离每一次都几乎是擦边闪过,可言已经从次次紧张到近乎麻痹了,他已经明白了,月何离并不是运气好所以正好没被伪树的攻击打到,而是JiNg准的用最小、最快速的动作去闪避攻击。正因为如此,她才能够维持高度的攻击频率,她几乎不会因为要闪避而没有攻击的空隙。

        月何离又一个闷棍砸在伪树的身上,接着又是一个背袭,-472-102-50-50-50,一阶的技能冷却时间较短,相对的伤害也低得多,不过因为这几个技能都已经升到二级,也最一开始高了不少。

        约莫半个小时过去,月何离一个割喉划过它的树根,-712-102,伪树终於萎靡了下去,不再伸出触手反击。

        月何离看了一眼经验值,升了14%,有整趟副本获得的经验一半左右,还是很丰厚的。而其他人也都升了10%左右的经验。

        重生游戏的组队经验虽然会分配到每一位组员身上,但并不是仅根据等级。其中60%是经典的等级算法,等级越高拿到越多经验,而剩下40%就取决於每个人的贡献度了,这部分系统有它很复杂的算法,并没有公开给玩家们知道,但总之尚没有人向游戏公司投诉分配方式不公,所以还是可以看出它的分配法基本上是被多数人认同的。

        打败这棵伪树後,它并没有像一般怪物一样倒下,也没有爆出金钱或装备,而是就这样静静的像是变回了一棵普通的树。

        「······这种树JiNg的特sE在於,它不会有任何掉落物,但是,这种树JiNg······」月何离忽然开口,她没有离开那棵伪树,而是拿起匕首往它的树根不停的刺。

        众人还沉浸在他们快速到不可思议的战斗节奏中,可言愣愣地抓着法杖,这三十分钟内月何离居然只被它的触手擦到过一次,简直太不可思议了。

        随着月何离持续挖开它的树根,一阵闪亮亮的光芒出现在大夥儿眼前,月何离满意的抹了一把额间的汗珠,「必定是依附着宝物生长的。」

        众人终於回过神,眼前的h金宝箱拉回了他们的注意力,月何离轻轻掀开盖子,因为是树JiNg保护的宝箱,所以是没有锁的。

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