幸好伪树的T积够大,要S中的难度不高,落月之弓的最大S程是150公尺,完全不需担心会进入伪树的攻击范围。

        试探X的S出一箭,月何离却是放心多了,系统明显有进行准度的修正,毕竟不是每个人都有使用弓箭的经验的。

        为了让每位玩家都能拥有优良的游戏T验,系统其实对各方面都有一定的辅助修正,不只是弓箭,包括其他职业的各种动作和技能,系统都会有辅助或是引导,当然,辅助可能会导致玩家无法做出一些特殊技巧,所以专业的玩家是可以选择X的关闭辅助的。

        现在月何离距离伪树大概25~30公尺,所以在系统的准度修正下,想非故意S不中都难。

        多S几箭後,月何离已经彻底习惯了这弓箭的C作,稳定的cH0U箭、搭箭、开弓、放箭四个动作一气呵成,流畅的一次次接续,伪树的血量也开始慢慢被压低。

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        虽然无差别攻击的机率不高,但这样下来,伤害正好勉强b伪树自动回复的量稍多,只要持续不停地攻击,就绝对能打败它,当然,反过来说,她也绝不能松懈,只要停下来休息一下,她前面的努力就会付之流水。

        ······

        一道曙光打下,月何离又是一次放箭,时间已经过去了快3个小时,她已经忘了这是她第几次cH0U箭,机械重复的动作让她已经麻木,不停绷紧的肌r0U已经酸到极致许久,伪树的血量已快见底,她的箭也剩没多少,谁能撑到最後,谁就是赢家。

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