我还是想和大家讲讲猎人,猎人其实并不是真正意义上的少年番,也可以说是伪少年番。
它不是纯粹的热血打斗,爽就完事儿那种。其他少年番,树立一个目标,然后从头打到尾,主题明确了,观众也看爽了。
猎人的打斗是‘智斗’,爽点在于反转与再反转。除了来凑数的龙套角色以外,猎人中那些出场的重要角色很少出现被秒杀的场景。
(窝金除外,虽然说酷拉皮卡确实克制窝金这个强化系的憨憨,个人认为窝金死亡是富坚为了体现酷拉皮卡的能力。)
毕竟,那是酷拉皮卡第一次在剧情中显现自己的能力,所以富坚就打了一剂猛药。谁让窝金那么多体毛画起来很吃力,便当拿好(笑~开玩笑的)。
每一次精彩打斗都是反复拉扯,靠着各式念力体系以及誓言与制约等设定,不存在输出全靠吼的那种燃。
猎人在对战前后(也包括对战时)对人物的刻画很到位,大量的心理描写和层出不穷的手段,直接把观众带入到角色其中去。
带给观众的爽点不是靠视觉上的效果,而是精神层面上的爽。
这是内核。
同理,这也是猎人同人文最难的地方,猎人原著条理极为清晰,智斗居多。
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