魔能缠绕:能将魔术缠绕在器物上不会损毁器物,让靠着器物所发出的攻击附带魔力大幅增加杀伤力。
魔力转化:化解魔术後四散的魔力能转化为使用者之魔力,并加以C纵以防止魔力枯竭。
魔力增幅:拥有和魔杖相同的的功能,能够增幅使用者的魔力与魔术的杀伤力。
无法损毁:就如同字面意思一样,无论任和形式都无法使其受到损伤及毁坏,简单来说就是不灭。
动能控制:如字面意思一样,能够C纵动能停止动能反转动能,在挥剑用力过猛时所产生的惯X能因此停止,在挥剑的力道不够大时能以此能力加强攻击力道,在防御时能以动能反转将敌人的剑弹开,遭受动能反转的人会受到与自己攻击力相同的伤害,其实简单来说就是反弹。
动能控制是个有点难解释的东西,不过写了这麽多字才被法则准许,那我为什麽不一开始就用领域改写,还有无法损毁应该也触犯法则了吧,这个评断标准到底怎麽了……该不会我常常在这里用领域乱改东西,让这个工坊里的空间变得扭曲了吧,不……应该不会才对……应该啦……
「对了弃雪!剑上发光的字写了什麽阿~」
「我写……这有点犯规呦你确定要听?」
凯依森一问我才发现我把神圣文字写得太离谱太犯规了,这是在上古时期开始没多久就失传的技术,因为神圣文字是太古神族流通的文字,虽然跟天界的文字有些不同,但这依旧是神族文字,更何况这是开着领域写的不会触犯世界法则,一个没节制就不小心……
「反正弃雪本来就是个犯规的存在了,你弄出来的东西应该也是吧。」
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