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        "击杀蚂蚁1只,你收集到0.1单位杀戮值。"

        苏震改拿起另一个装着泥土砂糖跟蚂蚁的盒子,两只手指捉起码蚁一捏,熟悉的系统提示声马上就响起

        "发现蚂蚁1只,你目前拥有的杀戮值总量,可以升级蚂蚁,是否进行升级?"

        苏震确定没有没有听错後,果断说了声:"是"接下来,他再次感受到捉着蚂蚁的手指上再次涌出一丝微小的寒意,延续到了蚂蚁身上。

        "绑定宿主宠兽蚂蚁(忠诚度10%)升级中...,升级消耗20单位杀戮值!"

        提示声刚刚结束,他就感觉到手里蚂蚁的反抗力量大了几分。紧接着,一只普通不到0.3公分的红蚂蚁以r0U眼可见的速度迅速成长,个头已经接近1公分的大小,几秒後大上将近一倍的蚂蚁钻了出来,然後系统提示声就出现了

        "宿主宠兽升级完毕、名称:蚂蚁(可进化)、忠诚度:25%(有叛变机率)、攻击力:3、统御力:5"

        苏震看到後更确定生物是否归类於宠兽果然跟忠诚度有关,2小时的喂养居然才只有10%的忠诚度,升级後也才增加到25%而且还有叛变的机率,至於攻击力跟统御力的数值是代表什麽意思,到底是3公斤还是普通蚂蚁的3倍,反正现在也无法验证那就算了,就然如此那就再喂养一阵子提高忠诚度再说,继续再升级下一只吧!接着苏震先把升级後的蚂蚁放到空盒子中,一样在盒子里放了泥土与砂糖,接着捉起第二只蚂蚁准备升级,两只手指捉起码蚁一捏

        "发现蚂蚁1只,你目前拥有的杀戮值总量,不足升级蚂蚁!"

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