"击杀大肚鱼15只,你获得了75单位杀戮值。"
"击杀福寿螺22只,你获得了165单位杀戮值。"
"击杀G0u鼠3只,你获得了300单位杀戮值。"
"击杀吴郭鱼12只,你获得了1500单位杀戮值。"
"击杀红虫1455只,你获得了145.5单位杀戮值。"
.......
一连数十道系统提示声响过後,苏震一共从水G0u中收获到了将近3000多单位的杀戮值,经过数小时後,虽然像猫狗等大型生物苏震还不敢光明正大猎杀,但是苏震打着清洁改善的名号已经将小公园的r0U眼能见的小生物都灭绝的差不多了,总共从小公园里收集到将近30000多单位杀戮值,经过这几次的猎杀经验後,苏震也大概捉到一些杀戮值的奖励规则,杀戮值的多寡除了与生物T积大小成正b外,也与生物的在生物链的等阶和种族大小有关,生物链等阶越高奖励越多,例如杀SiT型大小相同的一只螳螂与一只大肚鱼,一只螳螂可以获得1~3单位杀戮值而一只大肚鱼却可以获得5~12单位杀戮值,灭绝一窝蚁窝,奖励50单位杀戮值而灭绝一窝大肚鱼,却奖励500单位杀戮值,。
苏震看着小公园已经被他"清理"的乾乾净净,眼看短时间已经没办法再收更多杀戮值了,於是马不停蹄赶往动物医院希望能救回阿丑,到了动物医院苏震看着一救奄奄一息的阿丑,有过一次经验後,苏震直接把双手放在阿丑身上,系统的声音冰冷无情又再一次在苏震脑中响起。
"发现宿主宠兽阿丑(状态濒Si)杀戮值已达升级标准是否进行宠兽升级?"
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