会让他们玩家对这款游戏趋之若鹜,应该是游戏的介面与游玩度啊。
什麽都不说,就要从这个地方教会玩家,设计游戏是辛苦的,应该每个角落都要探索一下,这样才对得起那些工程师。
如此莫名其妙的发展,他们却又不能吭声,但至少也能让他们做点什麽吧?
雾刃默认了这个事实,开始思考起来。
虽然他们对魔王的情报少之又少,不过也不是没听到米蒂亚这个经验者的说法。
总归来说……就是对方的身手足以毁灭世界。
这是结合了米蒂亚的经验谈与对伊甸的了解,得出的结论。
身为第一魔nV的她,之所以一再被伊甸流放各个时代与国家,不只是她学不乖,持续掠夺其他魔nV的力量,她也会因此变强,因为变得更强,让伊甸不能允许她这样的存在。
同样的道理,阿尔卡特拉斯大陆的存在,是为了收容神也无法宽恕的魔物,被称作封印之地,那麽身为那些魔物的统治者,就应该拥有更强的力量吧。
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