克里克城守夜人本来就人手不足,动辄将调查员隔离来隔离去挺受不了;再加上新西利镇毕竟没有曝出致人伤亡的恶性结果、连失踪都少有,这桩事件就这么搁置了下来。

        直到乐意来当驱魔人、嗷嗷叫着要领任务的亡灵出现。

        把这个任务交给亡灵来处理,必然是很合适的。

        玩家在这个位面活动的只是投影,直接的精神攻击会影响玩家的投影稳定性、会导致玩家“被秒杀”挂下线;但要换成暗示、修改记忆之类针对灵魂本质的负面影响(),玩家妥妥儿的免疫。

        玩家的表现也证明了新西利镇对“知情者”的记忆干涉于他们而言压根没感觉……这帮二哈都快把镇子给翻过来了、都快折腾得镇民集体暴走了,也没见谁丢失过一丁半点的记忆。

        但是吧……不受不明力量暗示干涉影响,不表示这案子就好查到哪去……反正这帮玩家至今依然没有头绪。

        “治安官维斯福特·奥布里,这个npc怎么就没挂呢?”

        这会儿,爱拼才会赢就在嘀咕一个要是让“npc”听见了会毛骨悚然的问题。

        “对啊,莫名其妙的,要按一般恐怖电影套路,这种揭开事件序幕的角色老早应该领便当了。”伊万妹子回头道,“结果等咱们跑到镇上一看,这npc还活蹦乱跳的呢,不就是翻一下他的书房嘛,这小老头还想跟咱们动手。”

        《063编号事件》中,治安官维斯福特·奥布里的大名出现了两次,还被守夜人重点调查过,这位倒霉的治安官当然会成为玩家“强行串门”的重点目标……在大群玩家蹲新西利镇死磕任务的那段时间里,这家人就没睡过一次好觉。

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