不光是跟守军士兵争,还跟自己人争。
站在高处的指挥官,已经不止一次目击到数批亡灵为了抢夺两侧的楼梯大打出手……
“它们到底在做什么?它们又到底想干什么?!”
指挥官脑门上、脖子后面全是冷汗。
本来城门上下的兵力密度是最高的,备战区支援城门箭塔也非常容易;但因为亡灵大军能从旁边的城墙破口绕进城墙内侧的关系,备战区与城门的联系被阻隔,援军无法顺利冲过来支援。
旁边城墙上的士兵本来也可以就近支援……但问题是,城墙上的破口不止一处,从内侧能登上城墙的楼梯也不止城门两侧有——光是抵御内外夹击的亡灵、保住阵地都够呛了,更别提支援它处。
最糟糕的还是——本来士兵的体力精力消耗就已经接近极限,偏偏方才又发生了四处箭塔下大量士兵集体暴毙的离奇事件,城墙上下目睹到这一场变故的士兵无不人心惶惶!
体力不继,人心浮动,两项不利因素交加下……最直接的后果是,被亡灵活捉扛走的人数急剧暴增。
在城头上来回奔走的指挥官,一打眼便看到一群正在互相对砍的亡灵忽然“休战”,同时奔着一名不慎从楼梯上摔下去的士兵奔去。
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