“那倒是有可能,这破游戏就喜欢在这种没屁用的地方瞎用心。”给我吃药继续吐槽。
连特殊建模(美型建模)都没有的绿名npc,对于玩家来说就跟路边的场景布景没区别,没人多看两眼这帮镇民,目不斜视地从市集中间穿了过去。
等这帮玩家跑到镇内街道上,又是一阵鸡飞狗跳……
“金币女士啊!有亡灵!有亡灵!”
“我的天呀,亡灵跑到镇上来了!”
“妈妈——!”
没见过亡灵的本地人大部分抱头逃窜,少部分躲到路边的商铺、巷子里,紧张地冲外面探头探脑。
接受了设定的玩家们淡定得一匹那啥,旁若无人地放慢脚步,打量起这座特有异国风情的小镇。
卡塔镇这座靠着陆地商队吃饭的镇子自身并没有发展起像样的手工业,再加上位于群山之间、采石便利之故,镇中建筑多以长条石或方条石垒就,镇内的地面也非常“奢侈”地铺上了石板,算是玩家们“穿越”异界至今所见过的、最有原始粗犷风情的小镇。
场景建模独特,本地人的装束也与玩家们在其它地方见过的“平民npc”大相径庭。
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