这种“去哪儿、杀几只”类型的任务在普通玩家哪儿自然没什么毛病,可在沉迷解谜游戏的熵不增这儿就不够看,挺嫌弃地道:“好说也是动态剧情任务,设计得也太粗糙了。”
“估计是狗策划终于想起来一个多月没搞过活动,临时用脚搞出来的吧。”妙笔生花认同地道。
异界时间上午十点,地球时间下午六点半,在因纳得立城里来来回回地给NPC跑腿的幸运玩家终于跑完最后一环,解锁了战场地图的临时传送点。
“【系统公告】玩家一口八个的团队成功完成世界观突破任务,解锁新地图:阿德勒领地,杜塔塔城。”
“【系统公告】玩家一口八个的团队成功完成战场前置任务《女子爵的复仇》。”
“【系统公告】动态战场《科尔森·奥尼尔复仇战》已经打响,勇敢的亡灵勇士们,拿起你们的武器,前往杜塔塔城,为我们的人族朋友捍卫公平与正义吧!”
三大排黄字从在线玩家的信息栏里跳出,威斯特姆、因纳得立城、流放镇、凄凉据点传送点附近老早组好了大团的玩家们,便欢呼雀跃地冲进传送点……
下一瞬间,杜塔塔城中城区内,合计六个位于开阔区域的、杨秋提前布置下的传送点上方,发出密集的白光……
这会儿还没到真正的在线高峰期,在线玩家约有上万人,跑来参战的大约也是这个数字;这么多人要从同一个传送点挤出来,那开打前玩家这边就得因为拥挤踩踏先阵亡上几大百……这种尴尬情况杨秋必然不能让其发生。
反正他现在有钱有物资,多布置几个临时传送点只是毛毛雨。
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