“战斗模式:每击杀一名城防军士兵OR军官/市警司警员/阿德拉三世亲卫,击杀者获得20点因纳得立声望;每俘虏一名城防军OR军官/市警司警员/阿德拉三世亲卫,俘虏者获得200点因纳得立声望。”
“失去生命的亡灵种族比活着的生物更明白生命的可贵,祝亡灵们马到功成。”
“《因纳得立领》领地声望已激活。”
把新任务文本发布到每一个在线玩家的信息栏里,这帮刚因没法大抢一波而暴躁的二哈迅速平静了下来……
“我说呢,原来是声望大礼包啊!”亲临一线带团的玩家血盟盟主秦冠喜出望外,立即调度起大团里自家的精英队伍、把能打的队全聚拢到自个儿身边来。
同样加在大团里的拉轰哥反应也不慢,大声吆喝着招呼自家的精英队……
动态剧情任务有能刷声望,这俩玩家大佬是非常地刻骨铭心——纪棠那货能在声望排行上吊打他们俩外加RMB玩家,就是因为第一次出动态剧情《塔兰坦的拥抱》时这货基础打得太好了!
一般玩家没条件像秦冠和拉轰哥那样憋足了劲儿抢声望排名,但是玩家的心态嘛,就是不愿意落后大部队,因纳得立领地声望第一次开启,说什么也要赚点声望放身上,免得一步落后步步落后。
对面的“黄名怪”开始冲锋,玩家们这边也收到开战信号,迅速动了起来。
威斯特姆大营与西城门的直线距离是1100米,玩家们与出城列阵的平民大队直线距离约为七百米,这个距离下双方看对面都没法儿看得太清楚,只有个模糊轮廓。
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