逼NPC“走剧情” 妙笔生花:“你这样我很难办啊哈尔桑~~配合一下嘛~~” (8 / 14)

        “成了成了!”冥风淳朴、熵不增、爱拼才会赢三个同样惊喜万分。

        “哈尔,那就让我们去攻打威斯特姆吧!”妙笔生‌花激动地道。

        “不错!正应该这么做,这才是我们出来的目的!”哈尔斩钉截铁,一口应下。

        他还头痛怎么在雷克斯的监视下骗这帮亡灵去给杨惹个天大的麻烦呢——这帮家伙居然主动作死‌,简直是瞌睡遇到枕头!

        当‌然了,放亡灵们出去惹事不表示他们也要拿命陪葬,哈尔立马拿出“NPC”的操守、厚颜无耻地对四名玩家道:“想要拯救沦陷于威斯特姆的人,你们还需做到两件事,亡灵朋友们。”

        “你说,我们保证做到!”四个玩家都把胸脯拍得哐哐响。

        哈尔竖起两根手指:“第一,你们必须要说服雷克斯。如果雷克斯不同意,他有权限取消我发‌放的任务。第二,这次任务只能由你们自‌行‌完成,我们与莱茵王国有过节,如果我们公然进入莱茵王国的城镇,会引来强大的敌人,这反而不利于拯救沦陷于威斯特姆的可怜人。”

        “没问题!”四个玩家再‌次把胸脯拍得哐哐响。

        “激活”哈尔的交互剧情,在玩家们看来触发‌任务已经是十拿九稳,说服雷克斯只是最后一哆嗦;至于哈尔要求的导师NPC不参战这点,在玩家们看来也不是多大事……哪个游戏不是NPC动动嘴,玩家跑断腿?

        内容未完,下一页继续阅读