盖兰提失望地摇摇头,不过没人适合成为人质也能够避免一种情况发生,那就是赫文完全不在乎无辜者,甚至朋友的生命。

        如果他真的这样冷血的话,挟持人质的举动只会让盖兰提反而变得被动。

        刚刚的第一次迟缓对赫文起了作用,他能感觉到,如果盖兰提近身,也许能够注入更多能量进入赫文的体内,作用于他的肉体上,并且盖兰提能将这股能量维持在一个更小的范围内。

        比如说他的脑子,只要让他的脑子迟缓,并吸引他做出快速移动,那么赫文就会自己把脑子给甩出来。

        当然,也许这样还不一定能够杀死他,但是如果将这个范围再次缩小,并且分为好几个部分,散步在大脑的各处,还有其他致命器官上,那么一旦他移动起来,大脑就会被自己切割出好几个小块,它们会先撞击其他柔软的脑部结构,接着狠狠地击打在头骨上。

        这样大概率是能够杀死赫文了,但是这种行为也不是没有风险的,给敌人直接注入迟缓是一个对精度要求很高的行为,一不小心就会失败。

        盖兰提现在要做出决定,是现在动手,还是先退出反迟缓状态。

        主动退出这个状态不会影响他下次进入,只不过需要十几秒的休息罢了。

        而被打断则会导致他长时间内无法重新进入反迟缓状态。

        按照盖兰提的习惯来说,他绝大多数情况下都把反迟缓状态当做高速移动和进行细微操作的方法,只有在十足把握下才会发动致命的攻击。

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