原本人家还担心,会不会通宵达旦工作,让川神不满,这么一看,大概晚上七点多就能结束,这多好呀。大家都好嘛!
录制动作,加上简单的特效,名为【川神响也】的角色就诞生了。
当然,之后还有细节的调整。比如攻击判定,比如碰撞判定,体积判定,移动速度,跳跃性能等等一系列的细节的事情,但是大体上,这个角色就完成了。
顺便一提,因为是3d角色,可以通过联网登陆自己的对战账户,来给这个角色换衣服,川神的标志是红色风镜加红色运动服,不喜欢的话,可以换成黑色夹克衫配大墨镜。也可以换成别的,比如搞笑的话,可以换成夏威夷衫什么的。
制作人可精明着呢!
为什么要把川神做的这么易于上手?
为了让更多人用,为了让这角色有人气。
为什么要让他有人气?
因为用的人多了,肯定买服装DLC的就多了。这可都是要钱的项目啊。然后还有特效,比如可以让川神打出红色水流的DLC之类的,肯定也会大卖。
内容未完,下一页继续阅读