当然,成功制造出来的机甲,可以选择卖给系统换取积分,而玩家可以自行挂到门店进行售卖,甚至是拍卖。

        不过,门店的获得却不容易,需要超高的积分才能兑换。

        所以,前期取得机甲制造师身份的玩家只能通过制造低级机甲,售卖给系统换取积分。

        而在虚拟世界的好处就是,不会浪费材料。

        模拟能不香吗?

        即便是需要用积分兑换,也比在现实世界搞材料要容易得多。

        更何况,池万因还大致看了下,发现虚拟世界最先开放出来的材料还真不少,就连她要为自己机甲准备的材料,那上面也有囊括于其中。

        所以说,这次如果能够吸引到高级机甲制造师来,想必虚拟世界会从当下的火爆程度,直接晋升为现象级游戏。

        相当于从普及率百分之六七十,上升到百分之九十以上。

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