“赌对了!”
他曾经的特性【激流】,效果是当他的生命值降低到一定程度时,为其提供水系招式威力加成的效果,
一个寻常、而万金油的特性能力。
而现在的全新特性【狙击手】,其风格特点却异常显眼,“攻击击中要害时伤害为正常击中要害的1.5倍,即伤害变为未击中要害时的2.25倍”。
路云在看到其效果的第一瞬间,便联想到了自己上个世界获得的徽章【咒梦黎明】。
同样的击中要害伤害提升,再加上20%的命中要害几率,两者可谓是完美的结合在了一起,产生了极佳的化学反应。
仅仅凭借这两个效果属性,路云便在脑海中初步构筑了这次轮回的战斗体系,
以大量技能提升自己要害命中几率为核心,一击必杀类型的远程狙击手模板。
虽然只是一个初步的设想,但却也让路云不由兴奋了起来,恨不得立马亲身实践。
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