随机增加20-35点个体值
备注:一瓶可以提升大量个体值的药剂,随机分配属性,每项个体值最高不超过31点,每次轮回仅限使用一次
……
【个体值提升剂(超大)】:400积分
随即增加50-75点个体值
备注:一瓶可以提升超大量个体值的药剂,随机分配属性,每项个体值最高不超过31点,每次轮回仅限使用一次
……
【属性选择权(中级)】:350积分
可选择出生种族属性
备注:可在轮回开始时,从五种随机给定的属性中选择一种,作为下一世重生宝可梦的种族属性
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