备注:一瓶可以略微提升个体值的药剂,随机分配属性,每项最高不超过31点,每次轮回仅限使用一次

        ……

        【个体值提升剂(中)】:100积分

        随机增加10-15点个体值

        备注:一瓶可以少量提升个体值的药剂,随机分配属性,每项最高不超过31点,每次轮回仅限使用一次

        ……

        【属性选择权(中级)】:350积分

        可选择出生种族属性

        备注:可在轮回开始时,随机从五种属性中选择一种,作为下一世的种族属性

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