喻梓芽抱着游戏手柄继续游戏。

        现在的《刀剑与钉犁》已经是完整版了,开头不再是上来就打架的小型试玩怪物,而是一段与家人的对话。

        第一人称没有脸的主角立志要离开家,在爸妈的百般劝阻下,被磨的没办法,只能告诉他们自己这次出门只是为了____。

        这里是第一个选项。选项有三个,分别是闯荡江湖、找个地方一个人种田,还有出门去找隔壁村的王二狗。

        选项看似是三个,但是留给玩家们的其实只有两个。前两个代表跟爸妈实话实说,后一个代表跟他们说谎,实际上还是会去闯荡江湖或者种田。

        根据玩家们的不同选择,玩家们的属性在离开家之后会出现一部分不同的变化。选择第一个,会增加战斗力;选择第二个,会增加生存能力;选择第三个,会增加诱骗NPC成功的概率(?)。

        喻梓芽想也没想就选了第一个。她就喜欢打架,对其他的不感兴趣。

        即便如此,她也忍不住对这个选项设定大肆夸赞——现在玩游戏的大朋友小朋友,好多都恶趣味深重,看到能骗NPC这点,估计就能吸引来一大票玩家。

        一路狂奔离开家以后,喻梓芽遇到了自己需要战斗的第一个怪物——一只抢走了她的剑的白头叶猴。

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